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这是一份早期示例索引,原演示部署在内部环境 zydlxx.cn:1234,目前已不可访问。保留标题和方向,方便后续补充文章、视频或重做在线 Demo。标注“个人实现”的条目为本人负责或重点参与的部分。

交互与场景

示例 说明 备注
第一人称视角交互漫游 相机碰撞、贴地行走、视角控制
地形、模型的遮罩和反遮罩着色 基于深度/模板的场景遮罩
模型要素的交并差框选 屏幕矩形拾取与空间查询
立体建筑的绘制 矢量面拉伸、侧面材质与顶部纹理
几何编辑 点/线/面编辑、拖拽与实时更新
模型编辑 glTF 模型加载、变换与材质调整

渲染与特效

示例 说明 备注
布告板 大规模 Billboard 渲染与合批 向 Cesium 提交过 PR
天际线 基于深度采样的城市天际线分析 个人实现
火焰与喷泉 粒子系统与生命周期控制 参考超图实现
夜光灯呼吸效果 点要素 EDGE 渲染与动态高亮
抛物线动效 轨迹线分段流动与抛物线插值
3D 过渡动画到全景 地球视图与全景视图的无缝切换
行政区划体块 径向渐变材质与条纹面 Primitive
建筑物局部积雪 后处理与法线/高度混合
地下管线开挖 管线剖切、透明与遮挡处理
管线流向可视化 箭头样式、流向动画与过渡
城市内涝模拟 水文模拟热力图、降雨与河流联动
北斗卫星运行轨迹 卫星轨道、时间轴与位置推演

后续计划

  • 把其中可公开的示例重做成独立 Demo 页,放到 /lab/。
  • 每个示例配一段 10–20 秒的录屏,避免依赖旧环境。
  • 涉及公司业务的部分只保留技术方法,不展示真实数据。